LR2用スキン デフォ改。(仮) for 14KEYS
最終更新2011/12/04
by hita
(Ver.2010/11/11)
更新状況
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2012年12月4日
サイトリニューアル
スキンファイルの生存確認
ダウンロード回数700回突破!ありがとうございます。 -
2011年11月11日
DPのワイドサイズレーン追加
SPの1Pをおまけとして追加
ロード状況グラフ実装
時計表示の切り替え機能実装 -
2010年11月5日
とりあえず公開。
DPの普通サイズレーンだけ。
このスキンの主な変更箇所
- 曲データのロードを高速化
- レーザーや判定表示の挙動を某Lincle、RA風に
- OADXスキンの見やすいパーツを随所に使用し視認性アップ
- OADX用に作られた爆発、ターンテーブル、進行ゲージバー、マスコットを追加して使用する事ができます
- 進行ゲージバーもアニメーションするように
- DPスキンで皿が回っていなかったバグを修正
- BGAサイズを調整
- LNの色調整
- LOADINGの演出が1P側にしかなかったので2P側にも表示した
- EXスコアの表示にも切り替え可能
- スキンセレクト画面を日本語でわかりやすく
- 曲残り時間表示、曲経過時間表示、現在時刻表示が切り替え可能 New!
- 曲ロード状況グラフ導入 New!
こんな人におすすめ!
- AC風スキンだと狭い
- CS風スキンだと横長すぎる
- むしろCS風スキンより広いのが良い
- BGAやスコアグラフやマスコットが全部表示されてないと寂しい
- 別にデフォスキンでいいけど曲のロード速くしたい
- デフォスキンで慣れちゃったから今更他のに変えられない
- 動作の軽いスキンが欲しい
導入方法
LR2beta3内のLR2filesフォルダを上書きしてください。
作成経緯
LR2用スキンといえば、本家的な画面比のものが主流ですよね。
しかし、PC用のワイドモニタでDPをする身としては、AC風では狭くてオブジェ小さいし、
CS風だと横長すぎでBGA出ないしスコアグラフもしょぼい事に。
そんなわけでLR2のデフォスキンの画面比は中々理にかなってるんじゃないかと思い作成。
とりあえずオブジェが見づらいので神スキンで有名なOVER ACTiVE DXから移植しようとかちょっと弄りだしたら止まらなくなっt(略
んで、結構書き換えたんだけどぱっと見じゃデフォと大差無いような(ぁ
Q&A
Q. なんだいこのスキンは
A. (デフォスキン+OVER ACTiVE DX)÷2って感じでしょうか。詳しくは下の方参照。
Q. 7KEYSは?
A. DPスキンの副産物で1Pだけ作りましたが、あくまでおまけと考えて下さい。
ちなみに僕は2Pプレイヤーです(ぁ
その他
このスキンではKOZiROさんのOVER ACTiVE DX 3のパーツを使用しています。以下の事は守ってください。(引用元、DX3のreadme.txt)
> ③データ改変、二次配布等について
> 基本的にデータの転載・二次配布・改変等は許可していますが、
>
> ・「BG MASK」の「NO DISC」
> ・「BOMB」の頭に「Sena~」と名の付くボム全般。
> ・「MASCOT」の全般
>
> 以上のデータのみ、改変を禁止します(加工をしない、いわゆるミラー配布ならOK)
> もし再配布、改変したデータを配布する場合は、
> どこかしらに作者名やサイト名を載せていただければ幸いです。
>
> それでは、良いBMSライフを。
配布許可くれたKOZiROさんに感謝!
リンク集
OVER ACTiVE
DX3スキンの作者KOZiROさんのサイト。
.REDのファイル倉庫
DX2から派生したDX+スキンの作者.REDさんのサイト。
cbrk803832
OVER ACTiVEのミラーやDX3差分の作者803832さんのサイト。